PREMIERA: Coraz większe tytuły pojawiają się w grach mobilnych
|
|
|
- sobota, Marzec 24, 2018, 12:12
- News
- Dodaj komentarz

Wielkie hity ze świata gier (czy to komputerowych lub też może konsolowych) zaczynają się dosłownie na dniach pojawiać się na platformach mobilnych takich jak Android oraz iOS. Wystarczy nadmienić niezwykle ciepło przyjęte premiery tytułów PlayerUnknown’s Battlegrounds (w skrócie PUBG o wielkości około 900 MB), Fortnite Battle Royale (2 GB) czy słynne The Sims (100 MB).
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
To pokazuje dobitnie jak mocno poważnie deweloperzy traktują sklepy z aplikacjami Google Play i App Store. Potencjał sprzedażowy czy też może lepiej zasięgowy pod względem dotarcia jest ogromny. W dodatku grafika gier mobilnych stoi na coraz to wyższym poziomie. Grając w przed momentem nadmienione strzelanki coraz trudniej odróżnić wersję kieszonkową z tą przeznaczoną typowo na duży ekran salonu.
Bez wątpienia swoje tutaj robi API Vulkan nowego Androida 7.0 Nougat. Grafika później w grze pokroju Need For Speed No Limits zachwyca na ekranie smartfonu. Z czasem naturalnie oczekujmy coraz to lepszych wrażeń na relatywnie mniejszych wywietlaczach. Wszystko za sprawą rosnących specyfikacji urządzeń typu procesor czy układ graficzny. Przekłada się to rzecz jasna na lepsze doświadczenia wizualne z daną pozycją.
(fot. PlayerUnknown’s Battlegrounds/My mobile)
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
Skomentuj






