PREMIERA: To już się dzieje, smartfony mają grafikę jak na konsoli
|
|
|
- poniedziałek, Maj 22, 2017, 7:05
- Praktyczne
- Dodaj komentarz

Szczęka opada. To chyba jest najlepsze określenie grafiki jaką spotkamy na naszych smartfonach po zainstalowaniu darmowej pozycji Need For Speed No Limits. Naprawdę w 2017 roku doszliśmy już do momentu, gdzie trudno odróżnić od strony wizualnej grę mobilną od tej przeznaczonej na konsolę czy wręcz komputer. Tak dobrze prezentuje się nadmieniony wyżej tytuł wyścigowy.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
Co jednak ciekawe, serwis My mobile już w 2014 roku zachwalał grafikę gier mobilnych oraz niezłą ich grywalność. Akurat pierwszy przypadek dotyczył leciwej Nokii Lumia 625 z 512 MB RAM pamięci operacyjnej, która dawała radę. Z kolei ten drugi odnosił się do tabletu Samsung GALAXY Tab 3 7.0 Lite, na którym wiele gier wyścigowych funkcjonowało o dziwo znakomicie. Aż strach pomyśleć, co będzie dalej w temacie grafiki.
Chodzi tutaj o specjalne API Vulkan dostępne w Androidzie 7.0 Nougat, które ma przenieść wrażenia wizualne na zupełnie nowy poziom jakościowy. Jako ciekawostkę warto jeszcze dodać na koniec, że wiele średniej klasy procesorów z MediaTek Helio P10 na czele wspierają siódme wydanie zielonego robota. Tym samym także i API Vulkan. Dokładną listę wspieranych CPU znajdziemy na podstronie forum www.forum.le.com/in/index.php?threads/android-7-nougat-supported-socs.15005.
(fot. EA Mobile/My mobile)
–
MATERIAŁ PROMOCYJNY NEED FOR SPEED NO LIMITS
–
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
Skomentuj






