PREMIERA: Internet mobilny średnio sprawdza się na konsoli do gier
|
|
|
- piÄ…tek, Listopad 24, 2017, 8:33
- Praktyczne
- 3 komentarze

Trzeba to sobie szczerze powiedzieć. Internet mobilny niespecjalnie nadaje się w przypadku nowoczesnych konsoli typu Xbox One czy PlayStation 4. Chodzi rzecz jasna o sprawy związane z grami, a dokładniej mówiąc ich sporymi rozmiarami typu 50 GB czy nawet 100 GB (tak, takie wartości się pojawiają w przypadku tytułów projektowanych z myślą o jakości obrazu 4K).
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
Pierwszy problem jaki pojawia się w przypadku internetu mobilnego to limity. Weźmy na ten przykład sieć komórkową Play Online. Jak podaje podstrona fioletowego operatora, po przekroczeniu 100 GB (to są przecież raptem dwie gry) pojawia się mocno uciążliwy lejek prędkości 1 Mb/s. Jest on oczywiście niedopuszczalny w przypadku rozrywki typu multiplayer z innymi graczami po sieci internetowej.
Opóźnienia będą bowiem w takiej sytuacji ogromne. To nie wszystko. Drugim problemem jest ograniczenie prędkości pobierania danych już na samym starcie. Co z tego więc, że T-Mobile z eleganckim routerem w kształcie kwadratu oferuje prawdziwy nielimitowany Internet domowy jak zawsze występuje transfer danych do 20 Mb/s. Będzie to później powodować naprawdę mozolne pobieranie dużych gier na konsolę. Stałe łącze typu 50 Mb/s w takich sytuacjach to absolutne minimum dla komfortu.
(fot. Microsoft/My mobile)
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
3 komentarze do “PREMIERA: Internet mobilny Å›rednio sprawdza siÄ™ na konsoli do gier”
Skomentuj








Posiadam mobilny od prawie 2 mcy t-mobile bez limitow szybkosc praktycznie stala 30 mb w poprzednim mc pobralem 700 gb a w tym juz 400 wszystko przez xboxa 😉
Czyli jednak można śmigać na kostce T-Mobile z internetem 20-30 Mb/s 🙂
posiadam nie kostke a B525 bo jest lepszy i za 1zl 😉