Silniki graficzne gier mobilnych
|
|
|
- środa, Kwiecień 21, 2010, 20:07
- News
- Dodaj komentarz
Gry mobilne i wszelkiego rodzaju rozrywka w formie przenośnej to naszym zdaniem przyszłość. Choć trzeba przyznać, że obecnie telefony komórkowe są w stanie uruchamiać coraz to efektowniejsze gry. Tak więc poważnie zagrożone są platformy takie jak chociażby PlayStation Portable. Może się po prostu zdarzyć, że znikną one z rynku na rzecz tych samych gier, lecz uruchamianych już na słuchawkach.
Nie bez znaczenia są też silniki graficzne takich tytułów. Doskonałym przykładem jest Abyss Engine stworzony przez niemieckie studio programistyczne Fishlabs. Jego największym atutem jest, fakt działania nawet na telefonach wspierających tylko technologię Java, wliczając w to oczywiście odmianę trójwymiarową 3D.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
Tak więc starsze telefony nie mają problemów z płynną animacją ciekawych efektów występujących w grach. Choć trzeba przyznać, że ich szybkość zależy od konkretnego modelu, o czym mogliśmy przekonać się w artykule JBenchmark mobilnej wydajności. Niestety z innymi producentami gier mobilnych nie zawsze jest już tak dobrze. Animacje potrafią się ciąć nawet na najlepszych urządzeniach. Więcej o technologii Abyss Engine możemy przeczytać na oficjalnej podstronie Fishlabs www.fishlabs.net/en/mobile-games-engine.
(fot. Fishlabs/My mobile studio)
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
Skomentuj






