Sprawdzone w każdych warunkach
|
|
|
- wtorek, Styczeń 20, 2009, 20:39
- Praktyczne
- 11 komentarzy

Fishlabs oraz Digital Chocolate to najlepsi naszym zdaniem producenci rozrywkowych aplikacji. Oczywiście nie chodzi tutaj tylko o najwyższą jakość wytwarzanych produktów, jakimi są gry Java (również te w środowisku trójwymiarowym). Główną zaletą tych deweloperów jest fakt, że ich produkty działają na każdej rozdzielczości wyświetlaczy telefonów. Dzięki temu użytkownicy nie muszą się już martwić efektem tzw. ściętego ekranu. Warto również zaznaczyć, że studio Sony Ericsson także ma swoim dorobku kilka takich tytułów, które działają dobrze na każdym ekranie słuchawki. Nieważne czy jest to rozdzielczość 128×128, 128×160 , 176×220, czy zdobywająca największą popularność obecnie komfortowa wielkość 240×320 pikseli. Niestety na telefonach innej marki produkty tego studia moga nie działać prawidłowo. W naszym rankingu najlepszych producentów mobilnych gier, wyżej wymienienione podmioty zajmują czołowe miejsca. Nabywając tym samym tytuły od polecanych przez nas producentów mamy zapewnioną gwarancję najwyższej jakości produktu, jak i jego pełnej funkcjonalności niezależnie od wielkości wyświetlacza posiadanej słuchawki.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
11 komentarzy do “Sprawdzone w każdych warunkach”
Skomentuj







(2 liczba głosów, wasza ocena: 5,00 na 6)
autor tekstu nie zna się na rzeczy. zapomniał o najważniejszym producencie – Gameloft, który przewyższa w swoich produktach (ilościowo i jakościowo) dwóch wyżej wymienionych. zatem uważam iż powyższy artykuł może wprowadzać czytelników w błąd i jest nierzeczowy.
tym bardziej, że istnieje gama producentów, takich jak DeValley, Herocragt, GlobalFun, Glu Moblie, czy EA Mobile…
Chodzilo nam o przedstawienie producentow, ktorych produkty dzialaja na kazdym telefonie nie zaleznie od rozdzielczosci wysietlacza. Gameloft jest przez nas uznawany rowniez za jednego na najlepszych producentow aplikacji rozrywkowych Java o czym pisalismy w tym artykule: http://www.my-mobile.com.pl/index.php/2008/04/15/najlepsi-producenci-gier-java/ jednak u niego nie wystepuje opcja dostosawnia gry do kazdego typu sluchawki, stad ten artykul. Zacheceam do korzystania z tagow ponizej kazdego artykulu lub z prawej czesci strony np: tag Gamelfot ma rowniez kilka artyukulow http://www.my-mobile.com.pl/index.php/tag/gameloft/ 😉
Ok, wiem co Masz na myśli, ale pozostali producenci również udostępniają gry w wielu rozdzielczościach, a efekt ‚ściętego ekranu’ wystepuje tylko u ludzi, którzy ściągają aplikacje o innej rozdzielczości niż posiada ich własny aparat (nawet dzieciaki w wieku gimnazjalnym nie mają z tym problemu). Jestem testerem gier, mam kilka modeli telefonów o różnej rozdzielczości. Uważam że w swoim ‚artykule’ zgrabnie Operujesz paletą pseudo fachowego słownictwa, niemniej gdyby zagłębić się w tekst od strony merytorycznej – wszystko możnaby streścić w jednym zdaniu, które pozbawione – tych mających sprawiać na czytelniku wrażenie fachowych – pojeć, w większej mierze uświdomiłoby odbiorcy to, co chcesz mu przekazać, niźli Twój cały (powyższy) ‚artykuł’. Wybacz, ale pisze prosto z mostu i wierzę, że ta (być może w pewnym sensie) konstruktywna krytyka, wpłynie pozytywnie na przyszłe artykuły.
Pozdrawiam i życzę samych sukcesów.
Autorowi pewno chodzi o to ze jak masz jeden plik z gra *.jar, to dziala ona na all tel niezaleznie od rozdzielczosci itd…
VanillaBoy, o co dokładnie Ci się rozchodzi? Co z tego, że masz kilka fonów… ja też, i inni czytelnicy również… Co do Gameloft’a, grywam w jego tytuły od czasów Nokii 3510i i Moto T720 – nie da się ukryć, ta firma swoje świetne czasy ma już za sobą – mam to udowodnić? Gdzie autor zawarł „pseudo fachowe słownictwo” ? Treść jest prosta i zrozumiała dla czytelnika w każdym wieku. Owa prostota nie pozbawiła jednak artykułu zawartości merytorycznej, dla mnie jest ona jasna.
Autor skupił się na 2 (dobrych) firmach, przybliżył zalety ich produkcji, zwrócił uwagę i zareklamował galerię w serwisie.
Więcej uwag miałbym za to do TWOJEGO komentarza:
– Za dużo wtrąceń, przykro to pisać, ale kompletnie nie potrafisz ich używać,
– Zbyt długie i chaotyczne zdania,
– Brak logiki, infantylne założenia, nie konsekwentne wypowiedzi,
– Nie potrafisz czytać ze zrozumieniem.
… i wiele więcej.
Piszesz o konstruktywnej krytyce, a Twoja wypowiedz raczej niszczy niż buduje. Dla mnie odpowiedzi tego typu to zwykłe czepialstwo, spowodowane złym humorem. Następnym razem napisz maila do autora jeśli masz uwagi. Nie zaśmiecaj miejsca na komentarze.
Nie dziwi mnie już dlaczego Twój nick to VanillaBoy, a nie VanillaMen…
VanillaBoy nie zrozumial chyba artykulu, chodzilo w nim o to, ze jak masz JEDEN plik *.jar z gra to dziala one dobrze w 1 i tym samym pliku u Fishlabs czy Digital Chocolate, natomiast Gameloft nie umie tego zrbic uniwersalnie w 1 pliku dla kazdej rozdzielczosci, dlatego wypuszcza kazda wersje z osobna np: 128×160, 176×220 czy 240×320, Eureka!
Sądzę, że potrafi. Ale takiego JARa łatwiej było by piraćić, umieszczając go na forum skorzystać z niego mogą już wszyscy anie tylko posiadacze telefonów o konkretnej rozdziałce 😉
Uderz w stół, a nożyce się odezwą. drogi Danielu, najwyraźniej nudny wiedziesz żywot, by nieproszony zabierać głos w dyskusji. Tym bardziej – że w typowo polski sposób, gdy brak ci argumentów – atakujesz autora, a nie jego tekst. Zwróć uwagę, że odnoszę się do tekstu, a autor nie potrzebuje pseudo wybawicieli na białym rumaku, w postaci twojej osoby. Mam prawo do własnego zdania, a w swojej wypowiedzi nie obrażam autora, lecz wypowiadam się na temat jego twórczości. Natomiast ty, drogi Danielu wracaj pod maminą kiecę (lub jeśli wolisz – do przedszkola), z tego typu wypowiedziami. Pozdrawiam 🙂
Jak już pisałem, nie zakładaj – słabo Ci to wychodzi, o tym jakie jest moje życie mogą powiedzieć znajomi a nie Internauci. Ty naprawdę masz problemy z czytaniem ze zrozumieniem. Pierwsza część traktuje o treści artykułu (przeczytaj jeszcze raz jeśli masz problemy ze zrozumieniem). W następnej można zauważyć jedynie krytykę Twojej wypowiedzi, która jest pozbawiona sensu, co czyni z niego zwykłe czepialstwo. Jedyne zdanie, które odnosi się do Twojej Osoby to to ostatnie, ale jest prawdziwe.
Druga sprawa, nie Ty tu jesteś gospodarzem serwisu aby mówić mi, że odzywam się nieproszony. Kto Ci powiedział, że jestem Polakiem? Ostatnia sprawa: zanim ciśniesz o kogoś tekstem o Matce i kiecy, zapytaj czy ją ma, w świecie realnym potraktował bym to za mocną zniewagę i rządał bym satysfakcji…
Nie mam zamiaru się tutaj z Tobą sprzeczać, jeśli chcesz pisz na dbulinski(at)gmail(dot)com.
Użytkownik VanillaSky doskanale wyjasnil sens tego artykulu. Nie jest sztuką jest zrobic sto wersji pod kazdy telefon inną, sztuką jest natomiast zrobic jeden uniwersalny plik z jedną wszędzie działającą wersją na kazdej sluchawce niewazne czy ma ona rozdzielczosc: 128×128, 128×160, 176×220, 240×320 czy tez jeszcze inną. Na szczescie studia Fishlabs oraz Digital Chocolate to potrafią 😉
@Daniel
Sądzę, że potrafi. Ale takiego JARa łatwiej było by piraćić, umieszczając go na forum skorzystać z niego mogą już wszyscy anie tylko posiadacze telefonów o konkretnej rozdziałce
W sumie to masz rację, pewnie i potrafi, a specjalnie tego nie robi, nie pomyślałem zupełnie o takiej ewentualności 😉