Jedna gra również działa na wszystkich rozdzielczościach Androida
|
|
|
- wtorek, Luty 7, 2012, 2:03
- Praktyczne
- Dodaj komentarz
Dużą zaletą Androida jest jego otwartość. To co dla innych platform jest zakazane (iOS, Windows Phone), dla systemu zielonego robocika jest jak najbardziej możliwe. Tak właśnie jest z grami, które dowolnie możemy przesyłać innym naszym znajomym przez np: łącze Bluetooth. Warunkiem jest zaś posiadanie pliku instalacyjnego w formacie *.apk. Takie rzeczy również były możliwe na zwykłych telefonach z grami Java.
Tam również trzeba było mieć tzw. instalkę w formacie *.jar. Taka sytuacja występuje z niezależnymi deweloperami, którzy nie są obecni w Android Market. Efekt jest bardzo korzystny, ponieważ z miejsca możemy dzielić się naszymi znajomymi grami do rozgrywki multiplayer. Oni nawet nie muszą tracić paczki danych na pobieranie produktu z dedykowanego sklepu.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
To jednak nie jest jedyna zaleta gier na Androida. WiÄ™kszość z nich dziaÅ‚a dobrze na każdej rozdzielczoÅ›ci wyÅ›wietlacza. Nie ważne czy mamy smartfona z 320×240 px (Samsung Galaxy Pro) czy też 480×800 px (HTC Desire Z). PrzesÅ‚any przez Bluetooth plik z grÄ… bÄ™dzie odpowiednio zeskalowany. Może być przez to mniej ostry na sÅ‚abszych telefonach, ale najważniejsze jest jego poprawne dziaÅ‚anie. W przypadku mniejszych wyÅ›wietlaczy tytuÅ‚ zawsze jest pokazywany od Å›rodka, dziÄ™ki czemu można jeszcze w miarÄ™ sprawnie poruszać siÄ™ po menu.
Czasami może też wystÄ…pić efekt delikatnego Å›ciÄ™cia ekranu równomiernie po bokach (tak wÅ‚aÅ›nie jest ze Speedway GP 2011 na ekranie 320×240 px), a nie jak w kilku grach Java z jednej strony. Sytuacja ta trochÄ™ przypomina Å›wiat deweloperów stron www czy też projektantów interfejsów webowych. Tam również zastosowanie atrybutów height, weight w formie procentowej np: 100%, 80% (zamiast pikselowej typu 1000px, 800px) powoduje takie sprytne, automatycznie skalowanie stron dla każdego rodzaju monitora, a dokÅ‚adniej jego rozdzielczoÅ›ci.
(fot. Sony Ericsson/Google/My mobile studio)
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
Skomentuj






