PREMIERA: Pewne gry mobilne są zbyt skomplikowane na smartfony
|
|
|
- sobota, Marzec 31, 2018, 23:55
- Praktyczne
- 6 komentarzy

Bawiąc się kilka dobrych godzin kapitalną grą mobilną PlayerUnknown’s Battlegrounds można dojść do pewnych ciekawych wniosków. Otóż zabawa w mocno rozbudowane oraz zaawansowane typowo rozrywkowe pozycje na wzór komputerowego przeboju CS:GO jest w pewien sposób utrudniona. Wszystko przez zmienioną grywalność na potrzeby około 5 calowego ekranu. W dodatku jest on touchpadem.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
Musimy nauczyć się celować do przeciwnika na wyświetlaczu dotykowym. Zdecydowanie łatwiej tzw. headshoty robi się zaś za pomocą myszki i komputera. Nawet konsola oraz jej dedykowany kontroler spada na drugie miejsce w stawce. Choćby deweloperzy dwoili się czy troili, to nigdy wygodą sterowania nie dogonią konwencjonalnego zestawu typowego dla e-sportowego gracza z gryzoniem na czele.
Mobilne konwersje pod względem graficznego portu to dziś mistrzostwo świata. Rosnąca moc obliczeniowa współczesnych smartfonów napędzanych coraz to częściej ośmiordzeniowymi procesorami typu Octa-Core przypominają odpowiedniki pełnowartościowe (na platformę PC lub konsolową). Jeszcze jak ustawimy poziom wysokich detali to śmiało możemy klonować obraz na telewizor i tam grać chociażby na padzie Xbox One za pośrednictwem bezprzewodowej łączności Bluetooth.
(fot. PUBG Mobile)
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
6 komentarzy do “PREMIERA: Pewne gry mobilne są zbyt skomplikowane na smartfony”
Skomentuj







Idę się biczować, przeczytałem ten premierowy artykuł dopiero dzisiaj:-(
No może tylko tytuł ale zawsze XD
On właściwie dziś powstał, tylko Kamil jak zawsze dał z datą wsteczną :/
Robię czary jak Harry Potter 🙂
Kamil, może zainteresujesz się kątami widzenia, w Lumiach było to ponad 80 stopni a w Androidach w większości 78. Możliwe że to dla Kamila żadna różnica więc może lepiej było nie wspominać XD @Aparat, wideło i te sprawy.
Ilość cali, milimetrów, pikseli, gramów, dekagramów. Wszystko ma znaczenie.
Najlepsza gra mobilna w historii? ?