Żywcem przeniesiony port z gry Java na Androida w fatalnym stylu (Crazy Penguin Catapult)
|
|
|
- czwartek, Grudzień 27, 2012, 3:12
- Praktyczne
- 6 komentarzy
Digital Chocolate był wielokrotnie zachwalanym przez nas producentem gier na telefony komórkowe. Co prawda były to pozycje z poprzedniej epoki, bo Java J2ME to i tak jego dokonania w tym segmencie były naprawdę duże. Praktycznie wszystkie gry cechowała najwyższa jakość, zarówno ta 2D jak i 3D. W trójwymiarowej Javie uhonorowaliśmy nawet Digital Chocolate drugą lokatą, zaraz za niemieckim studiem Fishlabs.
Teraz jednak na niego wylejemy kubeł zimnej wody. Producent ten niestety poszedł po linii najmniejszego oporu w kwestii przeniesienia swoich znanych gier z platformy Java na Android. W praktyce mamy nic innego jak żywcem przekopiowany port z feature phona na smartfona. Niestety z włączeniem wszystkich mankamentów klasycznych słuchawek. W ich przypadku gry były delikatnie mówiąc o klasę gorsze, zarówno pod względem grafiki jak i samej fizyki.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
Każdy kto przeprowadzał się z gry chociażby Need For Speed Shift Java na Androida czuje tę ogromną różnicę. W pierwszym przypadku mamy typową pozycję komórkową, zaś w drugim tytuł nawiązujący już możliwościami do świata komputerowego. Digital Chocolate nie bawił się wcale w ulepszenie swojego hitu Java o nazwie Crazy Catapult Penguin (link do Google Play), tylko udostępnił prawie ten sam kod na smartfony z Androidem. Efekt był katastrofalny, począwszy od spraw wizualnych, a skończywszy na samym fakcie grywalności czy archaicznym 8-bitowym dźwiękiem. Wielkie studia gier zazwyczaj mają zupełnie dwie różne wersje programów w takiej sytuacji. Idealnym przykładem jest EA Mobile i jej FIFA 13 w prostej wersji Java czy zaawansowanej Android. Poniżej prezentujemy klipy filmowe idealnie wyjaśniające problem.
(fot. Digital Chocolate/Java/Google/My mobile studio)
–
CRAZY CATAPULT PENGUING NA ANDROIDA (PORT JAVA)
–
FIFA 13 (JAVA)
–
FIFA 13 NA ANDROIDA
–
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
6 komentarzy do “Żywcem przeniesiony port z gry Java na Androida w fatalnym stylu (Crazy Penguin Catapult)”
Skomentuj







Nie mogę, po prostu nie mogę przejść obok tego obojętnie…
„kubeł przysłowiowej zimnej wody” – jakie to jest przysłowie z kubłem zimnej wody?
„po najmniejszej linii oporu” – najmniejsza linia? A może jednak chodzi o najmniejszy opór?
Często uważam za denerwujące wytykanie na siłę błędów językowych, ale te dwa u Ciebie starszą mnie w co drugim artykule! Błagam Cię – nie rób tego więcej, bo podnosisz mi nimi ciśnienie!
Bez urazy.
Ta ”Fyfa” z andka to 12-ka ;P
@sequencer
Jesteś polonistą z zawodu? Ważny jest sens artykułu, a nie drobne literówki, które zawsze się pojawią (na szczęście w przeciągu najpóźniej 24h zostaną one poprawione). Ten i wiele innych błędów zostały przed momentem usunięte
@v4n
No niby tak, ale w tytule filmu na YouTube jest FIFA 13 i tak były zwracane wyniki wyszukiwania 😉 Najważniejszy jest przekaz mówiący o znacznym skoku wydajności smartfonowych gier względem tych zwykłych komórkowych…
@Kamil
Z zawodu jestem informatykiem. Czy to oznacza, że nie muszę umieć pisać po Polsku?
Cieszę się, że poprawiłeś – teraz wygląda to znacznie lepiej i przyjemniej się czyta. Redagując treści powinieneś dbać o takie detale. Wbrew pozorom one są bardzo ważne.
I zauważ, że nie czepiam się literówek, bo te zdarzają się wszędzie. Zwróciłem uwagę na błędy, które powielałeś w co drugim artykule. Dlatego właśnie mnie one tak bolały.
No to witamy w drużynie, ja jestem Marketingowiec/Informatyk w jednej osobie z wykształcenia 😉
Myślałem jednak, że wziąłeś sobie do serca to co napisałem o błędach, a tu widzę nowy artykuł i znowu – „przysłowiowe pierwsze skrzypce”.
Nie chcę zwracać Ci uwagi pod każdym newsem, więc pociągnę wątek tutaj. Przejrzyj sobie swoje wcześniejsze artykuły, to zobaczysz w ilu popełniłeś ten błąd. To nie jest przypadek.