Wpadka GTA Vice City na Androidzie w postaci zbyt szybkiego debiutu w Google Play
|
|
|
- sobota, Grudzień 8, 2012, 3:10
- News
- 2 komentarze
Premiera gry GTA Vice City zaplanowana na 6 grudnia 2012 roku okazała się być wielką kompromitacją firmy Rockstar Games. Tak w największym skrócie można określić ostatnie wydarzenia związane ze zbyt szybkim debiutem pozycji w Google Play. Część użytkowników dedykowanego sklepu dla Androida pobrała aplikację.
Niestety później tzw. instalka nie pobierała kolejnej paczki danych jak to jest w zwyczaju dużych plików z grami. Końcowy efekt był więc taki, że osoby nie miały możliwości zabawy swoim zakupionym co dopiero tytułem. Co ciekawe, żadnych problemów w tej kwestii nie mieli klienci Apple i jego App Store.
| Reklama |   |                                                           Czytaj dalej |
|
|
  |
|
To tylko rzuca (po raz kolejny) negatywne światło na całe środowisko Androida. GTA Vice City w poprawnym wydaniu ma się natomiast pojawić w Google Play pod koniec przyszłego tygodnia. Zapewne chodzi o termin z przedziału od 14 do 16 grudnia 2012 roku. Wersja na smartfony iPhone w App Store zajmuje bagatela 1 GB. To tylko pokazuje, że już dawno mobilne tytuły ważą tyle co pozycje na komputer. Nie powinno być to dla nikogo żadnym zaskoczeniem, ponieważ współczesne telefony komórkowe pod względem mocy obliczeniowej nie mają się naprawdę czego wstydzić. Poniżej prezentujemy film z rozgrywki GTA Vice City na urządzeniu Apple iPhone 5.
(fot. Rockstar Games/Google/My mobile studio)
–
GTA VICE CITY NA TELEFONIE APPLE IPHONE 5
–
Powinny Cię zainteresować również te informacje:
Przygotowane przez
2 komentarze do “Wpadka GTA Vice City na Androidzie w postaci zbyt szybkiego debiutu w Google Play”
Skomentuj







Ktoś z Polski już zrobił wersje na androida :
http://sampro.pl/forum/showthread.php?tid=15&action=lastpost
Prawda jest taka, że Rockstar się sprzedał Applowi. Nie róbmy sobie jaj … Problemy ze ściąganiem plików ? proszę was … Jeżeli nawet by były jakieś problemy ze ściąganiem plików to by je ogarnęli najpóźniej następnego dnia. Inna opcja jest taka, że programiści z Rockstar Games to zwykłe kaleki i nie potrafią nic portować (przykład: premiera GTA4, kto odpalił w dniu premiery ?).